دوره 3ds Max 2016

عضویت
در دوره ویدیویی «3ds Max 2016» به معرفی این نرم افزار محبوب و پرکاربرد خواهیم پرداخت. نرم افزار تری دی اس مکس "3ds Max" یک برنامه کاربردی در زمینه طراحی گرافیک سه بعدی است که در ابتدا با نام 3D Studio شناخته می‌شد. این نرم افزار قدرتمند کاربردهای زیادی در زمینه‌های مختلف همچون مدلسازی، پویانمایی و جلوه‌های ویژه دارد و همچنین در صنعت بازی سازی، معماری ساختمان و طراحی‌های صنعتی به طور گسترده مورد استفاده قرار می‌گیرد. این نرم افزار از زبان برنامه نویسی MAXScript بهره می‌گیرد که به وسیله آن می‌توان ابزارها و رابط‌های کاربری جدیدتری را در برنامه ایجاد کرد و قابلیت‌های برنامه را دوچندان نمود. اگر بخواهیم نگاهی به تاریخچه این نرم افزار بیندازیم باید از فیلمساز و برنامه نویس معروف آمریکایی گری یوست "Gary Yost" نام ببریم که ساخت این نرم افزار توسط وی و گروه تحت سرپرستی‌اش صورت گرفت. یوست سال 1985 در نمایشگاه Comdex با یک برنامه نویس آمریکایی به نام تام هادسون دیدار می‌کند که می‌توان این دیدار را به عنوان گامی برای آغاز همکاری و تشکیل گروه موفق یوست در ساخت نرم افزار قدرتمند 3ds Max تلقی کرد. پس از گذشت دو سال از همکاری این دو برنامه نویس، شرکت اتودسک "Autodesk" در همان نمایشگاه از آنها برای همکاری دعوت به عمل می‌آورد. اتودسک یک شرکت بزرگ آمریکایی در زمینه تولید نرم افزارهای مهندسی، معماری، طراحی سه بعدی و ... است که به علت تولید نرم افزارهایی همچون 3ds Max ،AutoCAD و Maya شهرت جهانی دارد. این شرکت در سال 1982 توسط John Walker تأسیس شد و دفتر مرکزی آن هم اکنون (2018) در سن رافائل کالیفرنیا قرار دارد. در سال 1988 یوست و هادسون قراردادی را با این شرکت بستند که به موجب آن، انجام یک پروژه تحقیقاتی با محوریت ایجاد یک بسته نرم افزاری در زمینه فعالیت‌های سه بعدی را بر عهده می‌گیرند. سرانجام در همان سال یوست و همکارانش نخستین ورژن از این نرم افزار را با نام 3D Studio Prototype برای سیستم عامل داس و دو سال پس از آن 3D Studio را به منظور طراحی صنعتی و معماری ارائه نمودند. در سال 1996، 3D Studio Max 1.0 برای سیستم عامل ویندوز روانه بازار شد و در حال حاضر جدیدترین ورژن از آن با نام Autodesk 3ds Max 2018 در دسترس کاربران قرار دارد. با ورود نسخه ویندوزی این نرم افزار به بازار انقلابی در عرصه هنرهای سه بعدی بوجود آمد و امکان استفاده از آن در زمینه‌های مختلف فراهم گردید. از این نرم افزار محبوب در طراحی و ساخت بسیاری از فیلم‌ها و بازی‌های ویدیویی استفاده شده است که از آن جمله می‌توان به فیلم‌ گمشده در فضا "Lost in Space"، مأموریت غیرممکن 2 "Mission: Impossible 2"، مردعنکبوتی 3 "Spider Man 3"، بنجامین باتن "The Curious Case of Benjamin Button" و بازی‌های مهیجی همچون وارکرفت "Warcraft"، تام رایدر "Tomb Raider" و سیمز "The Sims" اشاره کرد. هم اکنون نرم افزارهای مشابهی نظیر مایا در زمینه مدلسازی و ساخت پویانمایی در دسترس کاربران قرار دارد که به کمک آنها می‌توان مدل‌های سه بعدی و جلوه‌های بصری ویژه را به طرز واقع گرایانه‌ای شبیه سازی نمود. در ادامه از شما علاقه‌مندان دعوت می‌کنیم با ما به تماشای ویدیوهای آموزشی نرم افزار 2016 3ds Max بنشینید.